鉄の前足

スプラトゥーン2と鉄拳(キングとクロエ)メモと将棋の日記 Twitter:@IronPaw9L

2016年FR成績

去年に引き続き
成績をつけて遊んでみました

去年の今頃は拳段真ん中を彷徨っていましたが、今年は拳段上位。去年よりもわずかに強くなったのかな。


サマリ
■名人まで 
8→8点/満9点
■獣段
24→27点/満36点 
■拳段
33→38点/満66点
■羅段
22→24点/満48点

総評
拳段スキルが伸びた。拳段上位安定の戦績からもあきらか。スキルの優先度をきめて伸ばしていく。

自分の性格も考えて伸ばしやすい以下を重点とする

重点
拳スキル
・ステップインガード
・各キャラの主要技のフレーム
・読み合いについていく

羅スキル
・BDしゃがみからスカ確
・主力技を横移動でかわせる方向


----

3段階評価、自己評価
3:できる
2:できるが、時々できないこともある
1:稀にできる、できない

■名人まで
・自キャラの上段、中段、下段の主力技を把握している
→3→3
・空中コンボと壁コンボができる
→3→3
・確定反撃ができる
→2→2

8→8点/満9点


■獣段
・相手から受ける確定反撃を把握している
→3→3
・下段さばきおよびコンボができる
→3→3
・しゃがみパンチを読んでさばくか飛べる
→2→2
・コンボの壁把握と壁運びができる
→2→2
・床崩れと壁破壊のコンボを選択できる
→2→2
・スカし確定を意識している
→1→2
・起き上がり下段キックからのコンボができる
→1→2
・スライディングの確定反撃ができる
→2→2
・ディレイ技や派生技の出す出さないを活用できる
→2→2
・横移動読みでホーミングを打てる
→1→2
・起き攻めへの対応で受け身なしや寝っぱなしが選択できる
→2→2
・鉄板の連携を持っている
→3→3

24→27点/満36点  

■羅段
・山ステができる
→1→1
・有効な間合いを維持できる
→1→1
・バックダッシュしゃがみからスカし確定を決められる
→1→1
・スプリングキックを山ステで避けて浮かせられる
→1→1
・二発目や三発目をしゃがめる技をしゃがんで反撃できる
→1→1
・二発目や三発目を横移動できる技を横移動して反撃できる
→1→1
・ファジーガードができる
→1→1
・常に最速行動ではなくずらして行動できる
→2→2
・相手の技のコマンドがわかる
→1→1
・風神をしゃがんで浮かせられる
→1→2
・主力技を横移動でかわせる方向を把握している
→1→1
・側面、背面をとった時の最大確定を把握している
→3→3
・ダウン攻撃や掘り起こし、受け身裏回りなどダブルアップのコンボを用意している
→2→3
・壁受け身の遅らせを活用できる
→1→1
・壁の位置を把握して受け身方向を選択できる
→2→2
・コンボ等のボタン同時押しでボタンホールドを活用している
→2→2

22→24点/満48点



対戦記録 12/30

クロエ 滅拳→獄拳
44-42

ブライアン
開幕フラヒ
を見送って9LKをうつと届かない。
技後に後ろに身が引いてるのか縦スカは基本届かないようだ。
縦は4LP、横はしっかりみて9LK、横から入れ込み9WK.6WPあたりで次回試す

ニーナ
ワンツー起点が多いが全く読み合いかたがわからなかった。
まとめると
・初段を対処(下P/横移動)
・切れ目で仕切り直し+スカ確(BD/横移動)

こちらの早めの下Pを先読みしたフラヒ(小ジャンプしてチョップ)をよく見るこれをガードして展開をとるのと、1,2回ガードするとループ起点にされるので、たまに止めるのを忘れない。


連携で壁まで押し込む
or黙ったところで二択
orかわす/潰そうとするとこを狩る

3択問題
下手に潰すのはリスク最悪
リスクが低いうちに潰す姿勢から脱出

相手の得意手癖なのか様子見てくるかのタイプは判断が難しい。オンライン特性を踏まえて得意手癖を

ワンツー
12
〜2発目 G-1
〜横移動 +0
〜中段膝 G-13
〜中段双 G-14
〜上段蹴 G-6
〜123

123
〜3発目 G-3
〜下段蹴 G-13 H-2(ニーナ側s)
〜1234

1234
〜4発目 G-10
〜中段双 G-14

ループ性が高くフレームが軽く厄介

最大リスクを与える
→初段のワンツーをしゃがんで下Pか9LK(タイミング難しい)

ワンツー〜横移動に負ける
→こちらもBDや横移動。

ワンツースリー
下段蹴り双掌破はない
→ワンツースリーフォーまでいくか小技(再度アパスト/ワンツー、ノーマル横移動、BD)の読み合い

ワンツースリーフォー
双掌破か小技の読み合い


対戦記録 12/28

クロエ 獄拳 → 滅拳
10-19

酔った帰りにプレイ
覚えてないがまもなく魔拳

1-5
シャオ 修羅 00
ラース 滅拳 0
仁 獄拳 00
→滅拳降格
9-14
ニーナ 魔拳 00011
ファラン 獄拳 1
アリサ 獄拳 11
ジャック 魔拳 01010100
ブライアン 獄拳 0
ジョシー 獄拳 0
一八 魔拳 0
キング 魔拳 001

対戦記録 12/27

クロエ 羅刹→獄拳
9-22

フェン
少し慣れたか?
1stダウンからの起き攻め二択を寝っぱで否定して流れを渡さない、これが当たって試合が落ち着く

wsLPからの横移動下段する相手が最近多いし、よく食らう。


デビル
・閃光烈拳
ガードで浮いたと思ってたが15Fで浮かなかった。硬直切れのポイントが変わったか、14Fになったのか。

wikiしらべ

・鬼鐘楼
17F G-9? H+?
wikiは-10とあるが、距離が離れるし10とは思えぬが…一八のは-10確認済。
胴抜きと同じように考える、思ったより発生が早いのでフレームの穴埋めに使われる。ヒットは+6以上ありそうだが。

・飛魂蹴
18F G-8 H+YKD
ヒット後の状況が良すぎて鬼鐘楼が半確定。右まわりの横転で最速の寝っぱ用の鬼鐘楼当たらない。

・鎌首
28F G+3s H+7s CH+TD
ガード有利
カウンターコンボ
飛魂が来ると思わせてこちらで有利とられる。

・空斬脚
22F G+10G
鎌首使うぐらいならこれでよくね?

・叫喚閃空
28F G-8s H+TD
左足の踏み付け、コンボ始動
ダウンヒット
ガードさせても不利が少なく距離が離れるので逆二択成立、クロエ的にどうもまずい
ここに活路はあまりない。相手の出方を見るがせいぜい。

クロエ
RD
キャンセル背向けからの振り向き生ローがシャオのフラヒで割れる
おそらく背面はG-1〜+1あたりか
正面はwikiだとG+4


3-8
クラウディオ 羅刹 0
フェン 修羅 110
シャオ 修羅 0
一八 羅刹 000
ファラン 修羅 1
ブライアン 修羅 00
→修羅降格
4-9
デビル 修羅 0010100
アリサ 獄拳 01
仁 修羅 1
一八 修羅 00
ポール 修羅 0
→獄拳降格
2-5
ポール 修羅 0000
ラース 修羅 101

対戦記録 12/26

クロエ 修羅→羅刹
21-15

まぐれ

シャオ
RDガード〜鳳凰伏せ
3LP当たらない
他のキャラ同様出しとけなのか
鳳凰移行が自動だとして右横歩きあたりが良いか、4LPですくい上げるか

3RPLP
横にいてもくらう
横移動キャンセルガード?

スラッシュ
横でかわして4LKを忘れていて痛い目にあう。欲張らない欲張らない。

クロエ
RD+神殿ステージ
3発目で床割れ
一発逆転どころか補正がきつくて減らない

RD+横スカ
2,3発目が当たらない
相手が魔神やられのため技後は微不利程度か?確定ありそうで怖かった。


ジョシー
3RK〜SWS〜腹パンチ
ガードさせて確反ない例のアレ
上段しゃがむか腹パンチガードで+Fもらうかの二択なのか。
ファジーして上段スカワンツーあたりが理想なのだろうか


デビル
生ロー
デビルの3RKより長いことがわかった
確かにみんな使うわけだ


5-10
シャオ 修羅 001
豪鬼 修羅 101
ポール 羅刹 0
一八 獄拳 01
ジョシー 修羅 000
シャヒーン 羅刹 1
シャオ 羅刹 00
→獄拳降格
7-2
シャオ 滅拳 1
ファラン 獄拳 1
ブライアン 修羅 1011110
→修羅昇格
6-2
デビル 羅刹 10
ポール 羅刹 1
ファラン 羅刹 11
ギガース 獄拳 0
ブライアン 修羅 11
→羅刹昇格
3-1
吉光 修羅 1
ロウ 修羅 11
デビル 羅豪 0

対戦記録 12/22

クロエ 獄拳 → 修羅
32-29

シャオ
フラヒ
今日もフラヒ見てスカ確取ろうとして逆に食らった。17F技で失敗して23F前後ので成功した鳳凰帰着も考えるとマジ難しい。正面はなにがよいのやら、むしろ諦めるしかないのか…


レオ
やればやるほどきつい
肘金鶏が攻防の基点になってしまう。

置きの肘をステップインガードして二択を受けて、さらに二択をしないのを読んで前ダッシュ〜さらにステップインガードからの…とガードするしかない状況を永遠に繰り返してる

攻めたいタイミングが肘金鶏を置くか置かないかの二択場面でどう考えても効率負け

とはいえもたもたしてるとダメージ効率の高い二択をしかけられて1発当たって体力リードから詰む
難しい

クロエ
今日は珍しくクロエに多く当たった
どの人も上手かった。ぶっぱで勝たせてもらって自己嫌悪で死にたくなった。
自分がやられて嫌なBDを試したかったがほとんど非連続技をひたすらぼったち連続ガードしかしてなくて自分の下手さでさらに鬱になるだけだった…

リリ
ステップ〜背向け
ワンツー入るかなと思ったら背向けの転ぶ下段に見事に潜られる。-10ないということか。
読めたら素直に3RPする。

飛鳥
まじ無理
ダルシムキックとダルシムパンチと竜車だけで効率負けする。

ポール
今日も勝てず
相手が余裕を持って攻めれるので2WKが通じづらく。1RKのがまだ通しやすい気がする。もちろん瓦駒に2WKをあわせられたらベターなのだが。
しかし、なにかしらリーチのある下段という認識してもらうかどうか瀬戸際なので2WKは考えてみる。



12-14
キング 修羅 1110
飛鳥 修羅 0
デビル 修羅 01
飛鳥 修羅 00
ブライアン 滅拳 0111
ポール 獄拳 1010
クロエ 獄拳 1
ボブ 滅拳 0
レオ 修羅 0
ポール 修羅 10000
クロエ 滅拳 1
13-8
リリ 修羅 0011100
クロエ 滅拳 1
ボブ 修羅 10
クロエ 修羅 0
シャヒーン 滅拳 01
吉光 滅拳 1
ファラン 修羅 1
豪鬼 修羅 10
クロエ 修羅 1
レオ 獄拳 111
→修羅昇格
7-7
ギガース 修羅 -
キング 獄拳 0
キング 獄拳 0
シャヒーン 獄拳 0
クラウディオ 獄拳 1
レオ 修羅 000
仁 獄拳 11
ラース 修羅 11
平八 獄拳 01
シャオ 修羅 1

対戦記録 12/21

クロエ 修羅→獄拳
18-24

今日も負けに負けた

デビル
フレームの隙間をことごとく鬼鐘楼か右アッパーで埋め。攻めは鬼鐘楼か奈落。効率もとめるとこのあたりか。

やたら横歩きが早くリリ並みに錯覚
デビルは機動力あるんだなぁ

シャオ
崩せなかった。削りあいと、ジャンステチョッピングと置きフラヒがとにかくきつい。
20戦もやって1回しかフラヒにスカを取れなかった。モーションに反応すると早すぎて巻き込まれるし、スカを見てからにしようとすると間に合わない。

下段
リーチが見極めきれない
各種下段がクロエより1,2割長いのか?
横移動RK、背向け
ファジーを練習




3-8
デビル 獄拳 00000111000
9-11
シャオ 修羅 10101001011010010100
→獄拳降格
6-5
フェン 修羅 1
豪鬼 修羅 10
ギガース 獄拳 1
レイブン 滅拳 1
ドラグノフ 修羅 01
ジャック 修羅 01
ブライアン 獄拳 00