鉄の前足

スプラトゥーン2と鉄拳(キングとクロエ)メモと将棋の日記 Twitter:@IronPaw9L

コンボ

クロエのコンボメモ

http://ironpaw.hatenablog.com/entry/2016/07/19/063609コンボダメージの詳細を忘れたので以前の記事を振り返り同じダメージ9LK〜3LP〜CCS〜6RPWP9LK〜3LP〜CCS〜6WKLK9LK〜3LP×3〜666WKLK64dmg起き攻め用9LK〜3LP×2〜6RPWP〜6RK539LK〜3LP×2〜6RPWP〜6RK49…

クロエのパームアップコンボ

距離で安定度が変わる・密着LK〜4RK〜3LPLK〜C.C.S・先端4RK〜3LP×2先端ヒットを咄嗟に判断できるほどの猶予はない、大事をとって4RK〜3LP×2がオススメなお、自分はRPRP〜3LPである(メリットなし)

クロエの微妙な場面でのコンボ

列挙は下ほど安定、上ほど高ダメダメージは違っても1程度だが…下段さばき4RKchs3RK〜LK〜CCS〜LK〜4RK〜3LP〜6RP,WP〜4RK〜3LPx2〜6RP,WPs3LPch〜RK〜CCS〜4RK〜3LPx2〜6RP,WPつまり、4RK〜3LPx2〜6RP,WPがど安定で無難ssRK(キャットテイル)ch〜遅らせキック…

下段さばきからのコンボ

クロエの下段さばきから3LPで拾うコンボが安定しない理由が判明— ラッキー猫パンチ (@IronPaw9L) 2016年8月18日@IronPaw9L 捌きは相手の身体を大きく崩して倒す。自分から見て左方向、右腰がつき左腰が浮く捩れ倒れた姿勢となる。捩れの反動で左腰が戻り仰向…

鉄拳7FR クロエのコンボ考察 その4

横移動RKキャットテイルカウンター始動についてTwitterやLINEで話題になるので現時点のを整理・6WK,WK,WK〜3LK,LK〜6RP,RPど安定3LK,LKの硬直になれないとミスしやすい、要練習6RP,WPの3発目でスクリューするのが理想だがこのルートは難しい。所属のクロエLI…

鉄拳7FR クロエのコンボ考察 その3+サンプル

[Tekken7FR] basic combs with RA and RD [クロエ] - YouTube録画から抜粋回線の具合が落ち着いたのか9LK〜3LP〜4RK〜3LP〜6RP,WP失敗率が下がった(が、不安)ダメージ9LK始動コンボ比較6RP,WP締め・3LP×3〜6RP,WP〜6RP,WP〜6RP,WP62・3LP〜4RK〜3LP〜6RP,WP…

鉄拳7FR クロエのコンボ考察 その2

失敗事例と対策案を整理電車ひまー正面3RP,RKj〜3LP〜3LP〜6RP,WP→廃止9LK〜3LP〜4RK〜3LP〜6RP,WP→3LP×3〜6RP,WPにする左斜め9LK〜3LP〜3LP〜3LP〜6RP,WP→9LK〜3LP〜C.C.S→判断がまにあうか→9LK〜3LP〜ss〜3LP〜ss〜3LP→軸をあわせる右斜め?斜め〜横9LK〜3…

鉄拳7FR クロエのコンボ考察

間違え修正----コンボが安定しなくなったとにかく失敗リスクが高く連打力が試される。猶予フレームが少なくシビアになった印象(個人の感想です)元々コンボに連打力が求められたが不安定化・3LP〜6RP,WPのつなぎ・CCS・9LK〜3LP・横スカからの浮かせダメージ…

鉄拳7FR クロエ 壁キャットテイル

古典戦術、壁に飛ばして気合溜めキャットテイルと6RPWPで二択がいけそう(独り言しかも相手が暴れてきたらRAで迎撃するみたいなキャットテイル(横移動RKカウンター壁際〜b6WKWKWK(クルドン壁際床割〜bLKRK(ドンキー〜bRK(バクフリ壁破壊ただしデカキャラ限定…

鉄拳7FR クロエ RDコンボ その1

クロエのRDは空中コンボ5刻み目以降だと繋がらない。そこそこ減るコンボパーツからRAで締めるほうが減る。そこでコンボが安くなりがちな壁強からを開発した。4LK[壁強]〜直RA3、より減るコンボ。4LK[壁強]〜右横〜3LP〜3WK[RD]4〜6WK〜WP(S)〜66〜4LK[壁中]…

クロエのコンボ [参考動画]

https://youtu.be/Nwt0CY2uGGAhttps://youtu.be/zpIas8hYNx0かつてこれほどまでに綺麗にまとまった動画があっただろうか、、、いやない、、、ということでクロエ使いなら要チェック

クロエの壁破壊後[迷走]

某zexiで上がってた質問自分ならどうしてたっけなーと書き出してみたものの、刻みが多い場合、例えば 6RP,WP(S)〜6RP,WP〜壁〜6RP,WP(壁破壊)たと、3WK,LKが安定しなかったような記憶があります。うーん不確かなことかきたくないしなぁ、というわけで神待ち…

クロエのフレームメモ 9 と床割れメモ

9WK G-5 H-8 スラッシュキックもどき何度確かめても、この性能当てると不利フレーム増加持続後半だも変化しそう。どのみちバクフリ派生がほぼ割れないので1発止めしないですが。スクート G-1 H+3 CH+121RKRK二発目と66RKは同じ硬直フレーム。1RKRKカウンター…

クロエのコンボ その6

3WK,LKを軽減されたらどうなるか比較してみた [鉄拳7] 鉄の前足 練習動画 7 [クロエ] https://youtu.be/X8QdmSxnVN8 動画でやってること ①.3WK,LK②.3WK③.Comb-3WK,LK④.Comb-3WK,LK-2RK⑤.Comb-3WK,LK(軽減あり)⑥.Comb-3WK(軽減あり) 3,5,6のダメージ比較…

鉄の前足 練習動画 4[クロエ]

[鉄拳7]鉄の前足 練習動画 4[クロエ] http://nico.ms/sm27675442 https://youtu.be/FmJ8NW_eFuE 起き下段蹴りからのコンボ 背面からバッファローは確定してるのだろうか? 壁剥がしコンボ例、伸びる気がしない 壁把握用に3本、他

クロエのコンボ (参考)

https://www.youtube.com/watch?v=EWF4NqY0TcUクロエのコンボがついに・6RKRK〜小ジャンプRK〜C.C.S6RKRK正面からのデスコンですね、背面のバクフリよりもダメージ高いです次の3つも同じ状況なので更新・バクフリカウンター〜・66RK,RK〜・66RK,RK,RK〜

クロエの壁コンと壁攻めメモ

壁攻め畳み込もうとすると、受け身で軸がずれて斜め当たりになりがちな上に、コンボが伸びない下段が薄く、畳み込みづらいセオリーはわからないので、自分がやってることや、動画でみた内容メモ・牽制しつつ壁から逃さないようにする6RP、LK、LP、3LP、2RPな…

クロエのコンボ その5

コンボまとめラスト状況限定4LK4空中ヒット[1]背〜6WK,WK,WK〜6LKキックアップ後は3RPや3LKでも拾えるが不安定6LKが安定でおすすめ4LK空中ヒット[2]〜663〜C.C.S立ち途中C.C.Sでダメージをあげるもしくは、壁期待で3LP〜6RP,WPWPカウンターヒット[3]〜66〜LK…

クロエのコンボ その4

カウンター始動コンボなどしゃがみ3LP[1]〜LK〜C.C.S〜3WK,LKノーマルキャラ安定、オススメ[2]〜4RK〜3LP×2〜6RP,WP〜3WK,LKノーマルキャラ安定[3]〜RK〜3LK,LK〜デカキャラ専用[4]〜4RK〜3LP〜3LP〜6RP,WP〜66〜6RP,WPノーマルキャラ、最長運び66できっちり…

クロエのコンボ その3

軸ずれからのコンボ実戦では横スカ確など、軸がずれた浮きが多い3LP〜6RPが繋がらないなど不安定要因があるので、なるべく安定のC.C.Sを使う安定コンボ・斜め横9LK〜3LP〜C.C.S〜3WK,LK・斜め横-側面C.C.S〜66RK,WK,RK直接CCSをたたきこむのが良い運びコンボ…

クロエのコンボ その2

コンボのバリエーション・9LK、立ち途中LP,RK始動[1]9LK〜3LP〜C.C.S〜3WK,LK(2,3発目ヒット)3LPで刻むなら[2]と同ダメージ43%+追撃[2]9LK〜3LP〜4RK〜3LP〜6RP,WP〜66〜3WK,LK(全ヒット)運び用、壁把握しやすい個人的にはイチオシ66しないと2,3発目ヒットと…

クロエのコンボ その1

基本のコンボ安定3WK,LK締め 運び6RP,WP締め軸が合わなければ66RK,WK,LK締め安定コンボ・浮き〜3LP〜C.C.S〜3WK,LK安定指向ならこれだけでよい・浮き〜LK〜C.C.S〜3WK,LK余裕があればダメージアップやや軸ずれからの浮かせにも安定背面浮き、デカキャラのし…

クロエのコンボ 初めのはじめ

書きためてたメモを順次投下するシリーズはじめにC.C.S=クロエ・クランプ・スペシャル3RP始動ジャスト入力技ですが、空中コンボで安定したダメージをとれるので練習して損はないですC.C.S入力のコツリズム感のない私のやり方です・3RPを入力後、残りの3つLP+…

クロエのおまけコンボと練習

C.C.S4発目はちょい右に軸がずれていると2刻みからでも届くしゃがみ中3RK始動〜66RK,WK〜C.C.S〜666LK正面ヒット限定かもスクートで拾うのが難しい666LKは最速だと届かない3WK,LKで充分なのは言うまでもない慣れてきて気づいたのは、自分の66や44の入力がか…