鉄の前足

スプラトゥーン2と鉄拳(キングとクロエ)メモと将棋の日記 Twitter:@IronPaw9L

スプラ2 振り落とされるヤグラ2回目

プロフィール

Rank:26
主:オーバーフロッシャー
副:スプラローラ、黒ZAP

今日の戦績

規則:ガチヤグラ
戦場:モズク、アンチョビ
武器:
黒ZAP 3-6

死にすぎる
デス>キルを何とかしたい
前線武器でキルが足りないのは宜しくない気がする

改善点

1.ヤグラから滑り落ちる
2.死にすぎる

できてたこと

😭

やること

シューターの動き
服装に気を使う

スプラトゥーン2 初ホコで飛び級

プロフィール

Rank:26
主:オーバーフロッシャー
副:スプラローラ、黒ZAP

今日の戦績

規則:ガチホコ
戦績:音楽堂、ホテル
武器:
オーバーフロッシャー 6-4

C- → B-

は?味方強いなー、と思ってるうちにランクが飛び級してしまった。。。
ホコを積極的に割るのと、ホコより前に出て弾を流すのを意識していたのが良かったのか?

対面能力が絶望的なのでこの先が厳しい

改善点

1.ルールとゲーム進行理解

スプラトゥーン2 初アサリ

プロフィール

Rank:25
主:オーバーフロッシャー
副:スプラローラ、黒ZAP

今日の戦績

規則:アサリ
戦場:アロワナ、アジフライ
武器:
オーバーフロッシャー 11-7
C- → C

気づいたら味方がゴールいれてる
自分がゴールに近づくと死ぬ
アサリ投げても外してる。。

後半はアサリを拾わない投げないスタイルで勝てるように。良いのか分からない
アロワナ、アジフライはオフロ有利な戦場なのかもしれない。

改善点

1.ルールやゲームの流れを理解

スプラトゥーン2 初ヤグラ とにかく乗りたい

プロフィール

Rank:25
主:オーバーフロッシャー
副:スプラローラ、黒ZAP

今日の戦績

規則:ヤグラ
戦場:モズク、造船所
武器:
オーバーフロッシャー 2-3
モズク 1-2
造船所 1-1


とにかく乗れはよいのか?
シールドをヤグラに展開したくて
できない。。。

改善点

1.ルール確認
2.シールド展開

スプラトゥーン2 前に塗っていきたい初心者

プロフィール

Rank:25
主:オーバーフロッシャー
副:スプラローラ、黒ZAP

今日の戦績

規則:ナワバリ
戦績:ホテル、海人美
武器:
オーバーフロッシャー 9-8
ホテル 7-5
海人美 2-3

前回の反省が生きたかもしれない
ホテル広いので上手く逃げ回れる
海人美は広場手前から弾を流してるすきに横から侵入撃たれることが多かった。
脇の確認、味方人数とい味方の位置を確認していれば良かったかもしれない

ある程度たまを流して味方が生きてるなら合流でよかったかもしれない

改善点

1.侵入経路の見張り
2.味方位置少なくとも近くにいるか把握

できてたこと

死にすぎない キル≧デス≧0
転戦

やること

脇を見張りながら弾を流す

スプラトゥーン2 初心者ガチエリアを塗る

プロフィール

Rank:25
主:オーバーフロッシャー
副:スプラローラ、黒ZAP

戦績

規則:ガチエリア
戦場:バッテラ、ホッケ
武器:
オーバーフロッシャー 5-2
バッテラ 1-2
ホッケ 4-0

ホッケでオフロ強い?!

改善点

1.立ち位置
2.味方の動き把握

できてたこと

死にすぎない キル≧デス≧0

やること

強ポジ把握
アメフラシのタイミング合わせ
エイム練習(姿勢や持ち方?)
エリアの中で死なない

まだやらないこと

対面能力向上
テクニック向上

ガチ所感

ホッケ4連勝してC-→C昇格
wikiによると単に勝てば昇格では無い
勝利は必要条件程度か。

オフロはホッケで強武器なのかもしれない

スプラトゥーン2 初心者奮闘

記録の取り方を考案中

プロフィール

Rank:24→25
エリア:C- → C
主:オーバーフロッシャー
副:スプラローラ、黒ZAP

戦績

規則:ナワバリ
戦場:ショツル、モズク
武器:
オーバーフロッシャー 4-13

規則:ナワバリ
戦場:ホテル、フジツボ
武器:
オーバーフロッシャー 5-12


塗りができてない印象

改善点

1.侵攻ルート
2.塗り意識
3.味方共に動く

できてたこと

死にすぎない キル≧デス≧0
困った時にリスポーンへジャンプ
ショッツル鉱山の落水事故
残インクを意識しつつ塗る

やること

基本動線の確立

まだやらないこと

対面能力向上
テクニック向上

ナワバリの課題

ショッツル鉱山とモズク農園の初動ルート
接敵後の塗り替えし


どちらも同じ傾向なのでモズクで検討


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左上の角で接敵して戦闘
シールド持ちなので簡単に死なないが、
相手が諦めた後に、角を塗り直してるうちにまた接敵
イカ、繰り返し。。。
スタート地点から角までしか塗れていない

鉱山も同様で左から入ると中央で接敵進退繰り返しとなる

・ルート
分からないので2人一組になるよう動くことにし、味方の動きから学ぶことにする(今更

・塗り替えし
オフロは塗り替えしが綺麗にできない
動線確保して存在アピールして潜伏をあぶり出しつつ、活動地点を変えるのが良いかもしれない